SFC アクトレイザー 天空城 2022年10月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成 。 SNES ActRaiser ( ENIX 1990 ), Castle in the Sky Created around October 23, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
ごんべえのあいむそ~り~ BGM 2022年05月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成 。 Gonbee's I'm Sorry ( Coreland Technology / SEGA 1985 ), BGM Created around May 22, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
カルテット ラウンド1・2 BGM 2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 ベーマガの楽譜がなければ、ここまでのベースは作れなかった 。 QURTET ( SEGA 1986 ), ROUND 1 & 2 BGM Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Without the sheet music from Microcomputer Basic Magazine, I wouldn't have been able to make this bass.
スターフォース 簡易メドレー 2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN / TECMO 1984 ), Simple Medley Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
スターフォース パーサーBGM1・2 2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN / TECMO 1984 ), Parser BGM 1 & 2 Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
R-TYPE Stage 06 SCRAMBLE CROSSROAD 2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 R-TYPE ( IREM 1987 ), Stage 6 SCRAMBLE CROSSROAD Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
FC スーパースターフォース St 1, 2 BGM 2018年03月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES SUPER STAR FORCE, Stage 1 or 2 BGM Created around March 4, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
SFC 北斗の拳6 拳法殺し!驚異の肉体 ハート(様) 2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 格闘ゲームとして非常に奇抜なバランスであったが、雰囲気重視な調整が好きだったもので。 SNES Fist of the North Star 6 Martial Arts Killer ! The Phenomenal Body – Mr. Hearty Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It was a very unusual balance for a fighting game, but I liked it because it was adjusted to emphasize atmosphere.
FC(MSX) キングスナイト 地上ステージBGM “ KING'S KNIGHT ” 2023年01月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES ( MSX ) KING'S KNIGHT ( SQUARE 1986 ), Ground Stage BGM “ KING'S KNIGHT ” Created around January 28, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
ボンジャック BGM「りんごの森の子猫たち」 (アニメ スプーンおばさん エンディングテーマ) 2017年03月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 BOMB JACK, BGM " Kittens in the Apple Forest " ( Ending theme for the anime " Mrs. Spoon " ) Created around March 4, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
FC マイティボンジャック 簡易メドレー 2017年03月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES MIGHTY BOMB JACK, Simplified Medley Created around March 4, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
FCディスクシステム ガルフォース タイトル 2022年08月21日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 Family Computer Disk System, GALL FORCE ( HAL Laboratory 1986 ), Title Created around August 21, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
FC ファイナルファンタジーⅢ オープニング・テーマ 2023年04月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES FINAL FANTASY III ( SQUARE 1990 ), Opening Theme Created around April 29, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
ストライダー飛龍 防衛圏~踏み込め! 2020年02月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 STRIDER HIRYUU ( Strider ) ( CAPCOM 1989 ), Frontline ~ Raid! Created around February 23, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
闘いの挽歌 ラウンド1・2・5・クリア 2023年02月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。残念ながら音楽と映像は対応させていない。 Trojan ( Tatakai no Banka ) ( CAPCOM 1986 ), ROUND 1, 2, 5, Clear Created around February 25, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Unfortunately, the music and video don't match up.
ガンスモーク Round 2, 5 BGM 2020年09月06日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 GUN.SMOKE ( CAPCOM 1985 ), Round 2, 5 BGM Created around September 06, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Only the end of the second loop has been slightly changed.
セクションZ ネームエントリー 2015年08月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 SECTION Z ( CAPCOM 1985 ), Name Entry Created around August 29, 2015 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
魔界村 St 1, 2, Boss 2020年09月13日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 Ghosts 'n Goblins ( Makaimura ) ( CAPCOM 1985 ), Stage 1, 2 BGM, BOSS BGM Created around September 13, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
リターンオブイシター スタート ~ BGM 2021年10月10日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 The Return of ISHTAR ( NAMCO 1986 ), Start ~ BGM Created around October 10, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
ドルアーガの塔 簡易メドレー 2021年09月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 The Tower of Druaga ( NAMCO 1984 ), Easy medley Created around September 4, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
グラディウス St 1, St 4 2022年08月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 GRADIUS ( KONAMI 1985 ), Stage 1 and Stage4 BGM Created around August 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
源平討魔伝 義経 2021年06月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。 X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 Genpei Toma Den ( Samurai-Ghost ) ( NAMCO 1986 ), Yoshitsune BGM Created around June 20, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
ASO(Armored Scrum Object) SYDのテーマ 30年ほど前にX68000実機で作ったものを改良(WinX68k高速版を使用)。 ASO ( Armored Scrum Object, Alpha Mission ) ( SNK 1985 ), SYD's theme This is an improved version of something I created on an actual X68000 machine about 30 years ago. (The WinX68k high-speed version was used for the improvements.)