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8月, 2026の投稿を表示しています
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沙羅曼蛇 BOSS, ED WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 SALAMANDER ( KONAMI 1986 ), BOSS, ED Created with Z-MUSIC Ver.2 using WinX68k high speed version. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.                                                       【00:00】 GRADIUS BOSS BGM   “ Aircraft Carrier ”                                                       【00:28】 BOSS BGM        “ Poison of Snake ”                                                       【01:12】 ALL PATTERN CLEAR “ Peace Again ”             ...
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沙羅曼蛇 St 4, 5, 6 WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 SALAMANDER ( KONAMI 1986 ), Stage 4, 5, 6 Created with Z-MUSIC Ver.2 using WinX68k high speed version. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.                                                                 【00:00】 STAGE 4 “ Starfield ”                                                                            【00:40】 STAGE 5 “ Burn the Wind ”                                                       ...
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沙羅曼蛇 St 1, 2, 3 WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。 SALAMANDER ( KONAMI 1986 ), Stage 1, 2, 3 Created with Z-MUSIC Ver.2 using WinX68k high speed version. It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.                                                                 【00:00】 STAGE 1 “ Power of Anger ”                                                                 【00:40】 STAGE 2 “ Fly High ”                                                                  ...
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ワルキューレの冒険 オープニングデモ (PS1 ナムコアンソロジー2版) 2024年11月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 PS1のナムコアンソロジー2のデモの音楽ね 。 NAMCO ANTHOLOGY 2 ( 1998 PlayStation ), Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu, Opening Demo Created around November 23, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. This is the music from the demo for Namco Anthology 2 on PS1.
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WECル・マン24 Shouting 2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成 。 WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Shouting ( LAP 2 BGM ) Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
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WECル・マン24 Highway Killer 2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成 。 WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Highway Killer ( LAP 1 BGM ) Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
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グラディウスⅢ Stage 1 Sand Storm 2017年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 PCM抜きで作ったらどうなるか、の実験として。 GRADIUS III ( KONAMI 1989 ), Sand Storm ( Stage 1 BGM ) Created around October 28, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. This was an experiment to see what would happen if I made it without PCM.
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エリア88 ステージ5 渓谷 2022年02月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 元曲とはテンポが違っているが、自分の好みに合わせて改変 。 AREA 88 ( U.N. Squadron ) ( CAPCOM 1989 ), STAGE 05 " Canyon " Created around February 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. The tempo is different from the original song, but I modified it to suit my taste.
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FC スターラスター ビッグバン・インボークト ~ ハイスコアミュージック(その2) 2024年ごろにWinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。ゲーム映像はせっかくなのでX68000版を使用。 NES STAR LUSER ( NAMCO 1985 ), Big Bang Invoked ( Game over ) ~ High Score Music ( Part 2 ) ( Ending music ) Created using Z-MUSIC Ver.2 on the high-speed version of WinX68k around 2024. Since I had the chance, I decided to use footage from the X68000 version.
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FC ワルキューレの冒険 エンディング 2024年05月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 画面下の左側の映像は初代ファミコンのRF出力映像キャプチャを使用。 画面下の右側の映像はプレステのアムコアンソロジーを使用。 NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), Ending Created around May 12, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. The video at the bottom left uses a capture of the original Famicom's RF output. The video at the bottom right uses the Namco Anthology version for the PlayStation.
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FC ワルキューレの冒険 BGM 1997年01月19日ごろに作ったものを、2024年04月07日ごろにWinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で改良。 映像は初代ファミリーコンピュータのRF出力映像をキャプチャしたものを使用。 NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), BGM This was created around January 19, 1997, and improved with Z-MUSIC Ver.2 using the high-speed version of WinX68k around April 7, 2024. The video footage used is captured from the RF output of the original Famicom.
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アレスの翼 スタート ~ エリア1(改良版) 2025年03月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 以前のものは元曲に合わせて6音・モノラルだったが、残っている2音を使って左右に音を振り分け、 X68000のFM音源8音を全部使って好きなように改良。 Legendary Wings ( Ares no Tsubasa ) ( CAPCOM 1986 ), Start ~ AREA 1, Improved version CrCreated around March 29, 2025 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. The previous version was 6-tones mono to match the original music, but I used the remaining 2 tones to distribute the sounds to the left and right, and improved it to my liking using all 8 tones of the X68000's FM sound source.
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アレスの翼 スタート ~ エリア1 2022年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 Legendary Wings ( Ares no Tsubasa ) ( CAPCOM 1986 ), Start ~ AREA 1 Created around June 26, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
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FC ポパイ ホウレン草のテーマ 2022年10月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES POPEYE ( Nintendo 1983 ), Spinach Theme Created around October 29, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
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NESテラクレスタ フォーメーションデザインBGM 2022年02月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。 NES版テラクレスタはフォーメーションデザインに音楽が付いており、それを耳コピ。 NES TERRA CRESTA ( Nihon Bussan 1990 ), Formation Design BGM Created around February 5, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. The NES version of TERRA CRESTA has music accompanying the formation designs, which I copied by ear.